开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……超哥第天即回复 ok 的,算是非常的顺利。……然后是第周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天

遗产(A Modest Legacy)

indienova.com/steam/game/1858090

你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目。通过创建一支可爱但强大的军队来征服你的敌人

遗产(Legacy)

indienova.com/game/legacy--3

你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

無常工作室:游戏试玩 |《九霄缳神记》摩擦大会参展情报

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现场感受挑战BOSS的落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的落。……★关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第张图是加入Inking特效后的结果.……上图中第一张图是全息投影仪的概念效果, 第张图是质量效应(Mass Effect)中的特效。……关于相交高亮(Intersection Highlight)我的第篇文章有过介绍

天使帝国:天使的诅咒(Empire of Angels: Angels' Curse)

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天使的诅咒为游戏副标题,故事内容揉合一代代,游戏类型也一样是回合策略游戏

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

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我现在是轮天,第一天做自己的demo,第天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809

战火兄弟连:地狱公路(Brothers in Arms: Hell's Highway)

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《战火兄弟连:地狱公路》以其精彩的画面和音效、新颖的游戏特点把颇具争议的战术团队射击类游戏带入了一个新的时代……游戏故事情节紧凑真实,以团队协作的作战方式,让您亲身体验战最大规模的跳伞行动—市场花园行动

版本:Early Access


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